2月15日美股盘前,Roblox(RBLX.US)公布了2022年第四季度及全年财务功绩。财报泄漏,Roblox Q4营收同比增长2%至5.79亿美元;包摄于鼓励的净亏本为2.90亿美元,上年同时净亏本为1.43亿美元;基本及摊薄后每股亏本均为0.48美元,上年同时每股亏本0.25美元。
打算看成产生的现款流量净额为1.19亿美元,解放现款流为-3800万美元。
在第四季度,Roblox游戏内购买臆造货币“Robux”产生的预订量为8.994亿美元,同比增长17%,按固定汇率筹办同比增长21%,好于市集预期的8.81亿美元。
平均日活跃用户(DAU)为5880万,同比增长19%,用户参与小时数为128亿,同比增长18%。
逐日活跃用户平均预订量(ABPDAU)为15.29美元,同比下落2%,按固定汇率筹办同比增长2%。
2022年全年营收为22.25亿美元,同比增长16%;包摄于鼓励的净亏本为9.24亿美元,上年同时净亏本4.92亿美元;基本及摊薄后每股亏本均为1.55美元,上年同时每股亏本0.97美元;预定量为29亿美元,同比增长5%。
Roblox首席财务官Michael Guthrie示意:“旧年12月和本年1月的预订量增长明显加速,同比增长均跨越20%。通盘地区和年齿群体的增长都很强盛,尤其是17岁以上的用户。跟着2022年底预订量重新加速增长,咱们看到鼎新后的息税折旧摊销前利润(EBITDA)率有所改善。”
此外,该公司预测,2023年1月营收为2.13亿-2.16亿美元,同比增长22%-24%;预测预定量为2.67亿-2.71亿美元,同比增长17%-21%;预测平均日活跃用户(DAU)为6500万,同比增长19%;预测逐日活跃用户平均预订量(ABPDAU)为4.11-4.17美元。
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房地产6月单月数据整体呈现环比加速改善趋势,单月销售额及销售面积环比高增,带动到位资金中其他资金环比增速提高,并拉动单月新开工和单月开发投资环比增长;但由于1-4月基数较低,尽管5、6月环比改善,上半年累计投资降幅持续扩大,中长期复苏压力仍存。
限制发稿,Roblox周三美股盘前大涨超18%。
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